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Humano
Juggernaut [N/A]
Sus esqueletos estan hechos de metal y su piel es casi tan resistente como el mismo, poseen una inmensa fuerza, por lo que son considerados tan eficientes como un tanque militar. Además, es imposible controlarlos y persuadirlos psicológicamente, por lo que es considerado una amenaza dejarlos libres a su libre alberdrío y son "desconectados" y puestos en custodia las 24 horas del día. Solo son liberados en casos de sumamente especiales en los que se necesite armería pesada.
HellHound
Son considerablemente mas rápidos, fuertes y resistentes que los humanos. Al igual que los Juggernauts, sus esqueletos estan hechos de metal, aunque su piel no es muy distinta a la humana, para compensar esto tienen un factor mejorado de regeneración. Su columna es el punto mas importante de su funcionamiento, pues al igual que la de los humanos, se encarga de distribuir nervios por el cuerpo de los HellHounds. Existen diferentes modelos y algunas caracteristicas cambian leve o drasticamente de uno a otro.
Modelo A - Ritter (Caballero)
Modelo B - Nikromant (Nigromante)
Modelo C - Beast (Bestia)
Mas información
HellPup
Glitch
Se desconoce las causas por las que se originan los Glitches, se cree que se originan tras haber permanecido una cierta cantidad de tiempo cerca de un Hellhound, aunque no todas las personas quedan contaminadas. Solo una diminuta parte de la población corre el riesgo de contaminarse por ser tocada por un Hellhound, por lo que puede que sea producida por una especie de gen limitado a cierta cantidad de persona y por lo que al mismo tiempo puede ser hereditario.
Fuera de eso siguien siendo personas comunes y corrientes, algunas desarrollan psicosis como resustado de poder ver algo que nadie mas puede, o bien, las que se conservan completamente sanas son consideradas psicoticas. Esta es una de las razones por las que es muy difícil encontrar a un verdadero Glitch y por lo tanto, calcular el porcentaje de la población que lo es.
Pollution [N/A]
Muchas personas cree que son alguna especie de fantasma que no puede ser visto, sin embargo, estos en realidad poseen masa. Lo que sucede es que su presencia es ignorada por el cerebro humano sin excepción alguna. Estos seres por lo tanto, pueden perfectamente tocar y ser tocados. Si una persona llegara a ver a un Pollution, probablemente lo perdería de vista en un segundo y se olvidaría de este, pues su cerebro inmediatamente lo considera como algo no importante.
Unmasked - Los casos de Pollution mas comunes, son una especie de sombra completamente negra con o sin un par de ojos. Estos se limitan a seguir los deseos de su Glitch y estan 100% bajo el control de este.
Masked - Son casos mas bajos y los que normalmente conducen a psicosis. En estos casos el Pollution tiene una especie de mascara blanca que cubre alguna parte del rotro (O cualquier otra parte si no posee rostro) y tiene una conciencia propia. Únicamente puede comunicarse con su Glitch, o bien interrumpiendo señales de radio. La personalidad de estos Pollution esta completamente aislada del Glitch, por lo que son libres de elegir si obedecerle o no.
Última edición por Lucius Strauss el Dom Abr 05, 2015 9:39 pm, editado 7 veces
Re: Razas
Especificaciones Técnicas: HellHounds
- Inteligencia: Los HellHounds cuentan con una inteligencia y un razonamiento completamente humanos. También son capaces de procesar emociones y sentir dolor, placer, etc.
- Control semi-total del cuerpo: A pesar de que el HellHound tiene un control total sobre lo que piensa y dice, su cuerpo no siempre puede obedecerle. Puede ser controlado remotamente por los cientificos y ser obligado a seguir ordenes sin dificultad alguna. De la misma forma, no se le esta permitido atacar a menos que tenga un objetivo especifico, si presenta conductas agresivas a cualquier otra persona, su movilidad será bloqueada. Tampoco tienen permitido salir de la ciudad.
- Voz del Führer: Puede ser comandado remotamente simplemente pronunciando las ordenes, no obstante, solo las personas con los privilegios de "Führer" (Lider, conductor, comandante) serán obedecidas.
- Red: Están conectados directamente a la base de datos y la red de la ciudad. Pueden manipular y revisar la información en estas siempre y cuando se les este permitido hacerlo. Esto mismo les permite comunicarse sin necesidad de transmisores o celulares.
- Multi-idioma: Entienden y son capaces de hablar todos los idiomas disponibles en la base de datos de la ciudad. Su idioma por defecto es alemán.
- Localización Global: Son capaces de usar un localizador global para encontrar cualquier lugar o persona (Que tenga registro de ubicación reciente) dentro de la ciudad. Asi mismo, su localización -En caso de no estar en la base- es monitoreada todo el tiempo.
- Autodestrucción: Con fines de evitar el robo de HellHounds para robar piezas o hackear el sistema dentro de estos, si un HellHound deja de funcionar y no es encontrado en menos de 5 minutos, este se autodestruira sin dejar resto alguno. De igual manera, si se detecta alguna violación de seguridad sin autorización, la auto-destrucción se activa automaticamente.
- Esqueleto metálico: Con el objetivo de proteger de una forma mas efectiva la columna de un HellHound, sus esqueletos son completamente metálicos, siendo mas resistente a fracturas, además la aleación usada no permite la flexión (El metal tienen a quebrarse antes de doblarse), haciendo que se parezca más a una estructura ósea.
- Acceso a Internet: En caso de no encontrar suficiente información en la base de datos de la ciudad, un HellHound puede consultar información en internet. Son controlados de forma separada en sus cerebros para evitar cualquier intento de hackeo por medio de Internet.
- Standby: Es un estado donde en cuerpo de un HellHound se limita a realizar acciones unicamente pasivas para mantenerlo vivo y poder volver a ser usado tiempo después (O después de reparar daños graves que pueda tener). En este estado la consciencia de un HellHound se puede transferir a una computadora en forma de IA.
- Cuerpo orgánico: Sus cuerpos se comportan de una forma casi identica al de un humano, lo que significan que también obtienen su energía atravez de la comida, de esta forma es imposible hacer que su cuerpo deje de funcionar por completo. De igual forma, son mas resistentes a formas de morir que la de un humano normal: Ser apuñalados en organos vitales o estrangularlos, no es suficiente para "matarlos", en los peores casos, estos entrar en estado "Standby". Si un HellHound es destruido, puede ser reconstruido (Aunque toma mucho tiempo).
- Sensibilidad: Tal y como un humano, en los HellHounds son capaces de sentir dolor como un metodo de supervivencia y para evitar daños al mínimo, pues si no llegaran a sentir, podrían sufrir daños inecesarios. Por lo tanto, un HellHound que no puede sentir dolor, es considerado defectuoso y no podrá abandonar la base hasta que sea arreglado. De igual forma, son capaces de sentir estímulos placenteros (Que tambien afectan sus emociones), para implementar un sistema de recompensas.
- Control semi-total del cuerpo: A pesar de que el HellHound tiene un control total sobre lo que piensa y dice, su cuerpo no siempre puede obedecerle. Puede ser controlado remotamente por los cientificos y ser obligado a seguir ordenes sin dificultad alguna. De la misma forma, no se le esta permitido atacar a menos que tenga un objetivo especifico, si presenta conductas agresivas a cualquier otra persona, su movilidad será bloqueada. Tampoco tienen permitido salir de la ciudad.
- Voz del Führer: Puede ser comandado remotamente simplemente pronunciando las ordenes, no obstante, solo las personas con los privilegios de "Führer" (Lider, conductor, comandante) serán obedecidas.
- Red: Están conectados directamente a la base de datos y la red de la ciudad. Pueden manipular y revisar la información en estas siempre y cuando se les este permitido hacerlo. Esto mismo les permite comunicarse sin necesidad de transmisores o celulares.
- Multi-idioma: Entienden y son capaces de hablar todos los idiomas disponibles en la base de datos de la ciudad. Su idioma por defecto es alemán.
- Localización Global: Son capaces de usar un localizador global para encontrar cualquier lugar o persona (Que tenga registro de ubicación reciente) dentro de la ciudad. Asi mismo, su localización -En caso de no estar en la base- es monitoreada todo el tiempo.
- Autodestrucción: Con fines de evitar el robo de HellHounds para robar piezas o hackear el sistema dentro de estos, si un HellHound deja de funcionar y no es encontrado en menos de 5 minutos, este se autodestruira sin dejar resto alguno. De igual manera, si se detecta alguna violación de seguridad sin autorización, la auto-destrucción se activa automaticamente.
- Esqueleto metálico: Con el objetivo de proteger de una forma mas efectiva la columna de un HellHound, sus esqueletos son completamente metálicos, siendo mas resistente a fracturas, además la aleación usada no permite la flexión (El metal tienen a quebrarse antes de doblarse), haciendo que se parezca más a una estructura ósea.
- Acceso a Internet: En caso de no encontrar suficiente información en la base de datos de la ciudad, un HellHound puede consultar información en internet. Son controlados de forma separada en sus cerebros para evitar cualquier intento de hackeo por medio de Internet.
- Standby: Es un estado donde en cuerpo de un HellHound se limita a realizar acciones unicamente pasivas para mantenerlo vivo y poder volver a ser usado tiempo después (O después de reparar daños graves que pueda tener). En este estado la consciencia de un HellHound se puede transferir a una computadora en forma de IA.
- Cuerpo orgánico: Sus cuerpos se comportan de una forma casi identica al de un humano, lo que significan que también obtienen su energía atravez de la comida, de esta forma es imposible hacer que su cuerpo deje de funcionar por completo. De igual forma, son mas resistentes a formas de morir que la de un humano normal: Ser apuñalados en organos vitales o estrangularlos, no es suficiente para "matarlos", en los peores casos, estos entrar en estado "Standby". Si un HellHound es destruido, puede ser reconstruido (Aunque toma mucho tiempo).
- Sensibilidad: Tal y como un humano, en los HellHounds son capaces de sentir dolor como un metodo de supervivencia y para evitar daños al mínimo, pues si no llegaran a sentir, podrían sufrir daños inecesarios. Por lo tanto, un HellHound que no puede sentir dolor, es considerado defectuoso y no podrá abandonar la base hasta que sea arreglado. De igual forma, son capaces de sentir estímulos placenteros (Que tambien afectan sus emociones), para implementar un sistema de recompensas.
A
Es el modelo mas basico y simple, estos HellHounds se especializan en el combate en su mas pura expresión, normalmente portadores de poderosas armas que dominan con una maestria casi perfecta. Normalmente estos son los HellHounds usados para patrullar los distritos.
- Messer (Navaja): Especializados en el combate cuerpo a cuerpo, sus armas características son -por ejemplo- dagas, cuchillos, espadas, katanas, martillos, nunchakus, incluso bates; basicamente cualquier arma que pueda ser usada a corta distancia.
- Pfeil (Flecha): Especializados en el combate a larga distancia, mas precisamente armas proyectiles. Pueden ir desde armas de fuego hasta arcos y flechas.
- Panzer (Tanque): Es un grupo bastante amplio ya que abarca combinaciones de los grupos anteriores, o bien, la ausencia de las caracteristicas de cualquiera de ambos. Aqui se incluyen HellHounds que luchan tanto con cuchillos como con pistolas, hasta los que solo usan puño limpio.
- Messer (Navaja): Especializados en el combate cuerpo a cuerpo, sus armas características son -por ejemplo- dagas, cuchillos, espadas, katanas, martillos, nunchakus, incluso bates; basicamente cualquier arma que pueda ser usada a corta distancia.
- Pfeil (Flecha): Especializados en el combate a larga distancia, mas precisamente armas proyectiles. Pueden ir desde armas de fuego hasta arcos y flechas.
- Panzer (Tanque): Es un grupo bastante amplio ya que abarca combinaciones de los grupos anteriores, o bien, la ausencia de las caracteristicas de cualquiera de ambos. Aqui se incluyen HellHounds que luchan tanto con cuchillos como con pistolas, hasta los que solo usan puño limpio.
B
Se caracterizan por poseer caracteristicas unicas que los hacen muy diferentes a los humanos, alterar el flujo de aire, alterar la agitación de moleculas (Aumentar o disminuir temperaturas), incluso alterar la composición de sus cuerpos.
- Nebel (Niebla): Aqui se incluyen todos los HellHounds cuyos cuerpos fueron modificados para tener la capacidad de alterarse a sí mismos. Esto le permite a la mayoría tener resistencia a ciertos factores, como extremo calor o extremo frío. Por otro lado, algunos incluso adquiren la capacidad de desintregarse para luego volver a reintegrarse como un solo cuerpo.
- Bosheit (Malicia): Estos HellHounds tienen la capacidad de alterar de una manera sutil su entorno. Controlar el oxígeno, los metales, la electricidad; estos podrían ser algunos ejemplos.
- Nebel (Niebla): Aqui se incluyen todos los HellHounds cuyos cuerpos fueron modificados para tener la capacidad de alterarse a sí mismos. Esto le permite a la mayoría tener resistencia a ciertos factores, como extremo calor o extremo frío. Por otro lado, algunos incluso adquiren la capacidad de desintregarse para luego volver a reintegrarse como un solo cuerpo.
- Bosheit (Malicia): Estos HellHounds tienen la capacidad de alterar de una manera sutil su entorno. Controlar el oxígeno, los metales, la electricidad; estos podrían ser algunos ejemplos.
C
Es el último modelo, normalmente se usan solo en "caserías" debido a que suele ser dificiles de controlar una vez estan bajo efecto de ira y sentimientos parecidos. Estos HellHounds tienen la capacidad de transformar sus cuerpos en nuevas formas para ganar ciertas ventajas. Estos pueden cambiar de forma por voluntad propia, pero la mejor forma de activar sus "instintos" es con sentimientos como ira o miedo pues estos son muy efectivos para liquidar la lucidez de cualquier individuo. Tienen varios niveles de transformación antes de su "forma definitiva".
- Berserker: Son capaces de cambiar a una forma que pierde cualquier relación con la humana, siendo llamados por nombres como "grandes y temibles bestias". Por sus caracteristicas, se bastan unicamente con su cuerpo para ser capaces de causar un gran desastre, son bastante útiles en combates. Pueden llegar algunas ligeras caracteristicas especiales como un Bosheit, pero nunca al nivel de uno.
- Teufel (Diablo): Esta categoría en realidad podría considerarse una zona intermedia entre un Ritter y un Berserker. Sus transformaciones son siempre parciales y conservan muchas caracteristicas antopomorficas. Pueden tener tanto la precisión con las armas de un Ritter como la ferocidad cuerpo a cuerpo de un Berserker.
- Berserker: Son capaces de cambiar a una forma que pierde cualquier relación con la humana, siendo llamados por nombres como "grandes y temibles bestias". Por sus caracteristicas, se bastan unicamente con su cuerpo para ser capaces de causar un gran desastre, son bastante útiles en combates. Pueden llegar algunas ligeras caracteristicas especiales como un Bosheit, pero nunca al nivel de uno.
- Teufel (Diablo): Esta categoría en realidad podría considerarse una zona intermedia entre un Ritter y un Berserker. Sus transformaciones son siempre parciales y conservan muchas caracteristicas antopomorficas. Pueden tener tanto la precisión con las armas de un Ritter como la ferocidad cuerpo a cuerpo de un Berserker.
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